home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games for Fun 1 / games-for-fun.iso / Laß Dir helfen! / Tips & Tricks / Star Trek Hint's < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-05-25  |  13.0 KB  |  427 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.      
  2.  
  3.                         STAR TREK:  25TH ANNIVERSARY
  4.                          By: INTERPLAY PRODUCTIONS
  5.                                 WALKTHROUGH
  6.  
  7.     This set of instructions is the minimum list of actions that you must 
  8.     perform to get through the game.  Be warned that if you follow this list, 
  9.     you will finish the game, but you will miss out on most of the fun!
  10.  
  11.     
  12.                           [ I.   DEMON WORLD]
  13.  
  14.     
  15.     
  16.     Select Navigation Screen
  17.     Select Pollux IV
  18.     Beam Down to Planet
  19.     Talk to Priest
  20.     Enter Souther Building
  21.     Talk to Settlers
  22.     Exit Building
  23.     Exit North
  24.  
  25.     Shoot all Klingons with stun phaser, get Klingons hand that falls off,
  26.     and exit north.
  27.  
  28.     Pick Berries
  29.     Take berries to northern building at beam site
  30.     Use berries on synthesizer
  31.     Take Hypotoxin
  32.     Use Hypotoxin on sick settler in southern building
  33.     Take Klingon hand to lab in north building
  34.     Use hand on workbench
  35.     Get skull & key from glass case
  36.     Go north to cave-in
  37.     Use kill phaser until rocks are cleared
  38.     Use McCoy on colonist
  39.     Use Klingon hand on panel next to the door
  40.     Enter Tunnel
  41.     Use panel under artwork
  42.     Set all levers to center position
  43.     Greet the alien in the name of the Federation
  44.     Use Items from glass case above on alien
  45.  
  46.  
  47.                                 
  48.                             [ II.   HIJACKED]
  49.  
  50.     Fight Pirates 
  51.     Hail Masada
  52.     Talk Spock
  53.     Use Computer
  54.     Use Uhura(send prefix code) 293391-197736-3829
  55.     Beam to Masada
  56.     Use McCoy on crewmember
  57.     Exit East
  58.     Get Junk in Hall
  59.     Look at Doors
  60.     Goto brig door
  61.     Use Stun Phaser on guards
  62.     Use Spock on wires under control panel & take wires
  63.     User Spock on Brig Controls
  64.     Exit back to corridor
  65.     Use Red Phaser on Phaser Welder
  66.     Use Phaser Welder to the left of the bridge door
  67.     Exit South
  68.      Transporter Room:
  69.     Use Phaser Welder on Metal Bits(Makes Transmogrifier Bit)
  70.     Use Transmogrifier Bit on Transmogrifier
  71.     Use Transmogrifier w/ Bit on Transporter Controls
  72.     Use Wire from Brig Cointrols on Transporter Controls
  73.     Use Spock on Transporter Controls(Beam to room 4)
  74.      Masada Bridge(room 4)
  75.     Talk with Elasi Cereth
  76.      Response 1
  77.     Beam Back to U.S.S. Enterprise
  78.  
  79.  
  80.                      [ III.   LOVE'S LABOR JEAPORDIZRD]
  81.  
  82.  
  83.     Fight Romulin Ship
  84.     Beam to ARK7
  85.     Use Spock on Central Computer
  86.     Use McCoy on Central Computer
  87.     Use Medical Tricorder on room & on Spock
  88.     Use Mccoy on central computer & read information
  89.     Exit North Door
  90.      Synthesizer Lab (Room 2)
  91.      Use Kirk on left cabinet
  92.      Take Anti-Grav Unit
  93.      Exit East Door
  94.     Research Lab(Room 3)
  95.     Exit North Door
  96.      Fusion Reactor Room(Room 4)
  97.      Take Wrench
  98.      Use Kirk on right closet
  99.      Use Wrench on N2 Tank Valve
  100.      Use Anti-Grav Unit on N2 Tank
  101.      Use Wrench on Lower Panel on Far Left
  102.      of Computer Console
  103.      Use Sci Tricorder on Insulation
  104.      Take Insulation
  105.      Exit south
  106.     Research Lab (Room 3)
  107.     Use Insulation in Distillator(south-most machine)
  108.     , makes polyberylcarbonate.
  109.      Use Kirk on Freezer Unit
  110.      Take Orborus Virus culture
  111.      Exit North-West Door
  112.      Synthesizer Lab
  113.      Use Wrench on Top of Gas Tanks(open gas feeds)
  114.      Use Spock on synthesizer controls
  115.      Take Water Canister
  116.      Use Polyberylcarbonate in Synthesizer Red Chamber
  117.      Use Spock on synthesizer controls
  118.      Take TLTDH Gas Canister
  119.      Use Wrench on top of Gas Tanks(close gas feed)
  120.      Use Anti-Grav unit on O2 Tank
  121.      Use N2 Tank on Vacant Valve
  122.      Use wrench on top of gas tanks(open gas feed)
  123.      Use Spock on synthesizer controls
  124.      Take Ammonia canister
  125.      Exit East Door
  126.  
  127.     Research Lab(Room 3)
  128.     Look viral accelerator (Machine between NW & N doors)
  129.     Use Orborus Virus Culture in Viral Accel. Grey Chamber
  130.     Use Ammonia Canister in Viral Accel. Green Chamber
  131.     Use McCoy on Viral Accelerator
  132.     Take Orborus cure from Viral Accel. Grey Chamber
  133.     Exit North-West Door
  134.  
  135.     Synthesizer Lab(Room 2)
  136.     Use Orborus Cure in Synthesizer Red Chamber
  137.     Use Spock or McCoy on Synthesizer Controls
  138.     Take Orborus Cure Serum
  139.     Use Orborus Cure Serum on Spock
  140.     Exit East Door
  141.  
  142.     Research Lab(Room 3)
  143.     Exit North Door
  144.  
  145.     Fusion Reactor Room (Room 4)
  146.     Use wrench on Air Vent(Upper right corner)
  147.     Use TLTDH Gas in Air Vent
  148.     Exit South
  149.  
  150.     Research Lab(Room 3)
  151.     Use Kirk on Ladder(NE area of room)
  152.     
  153.     Crew Quarters(Room 5)
  154.     Use Orborus Cure Serum on Romulans
  155.     Use Water on Romulans
  156.     Use Kirk on ladder
  157.  
  158.     Research Lab(Room 3)
  159.     Exit North-West Door
  160.     
  161.     Synthesizer Lab (Room 2)
  162.     Use Wrench on top of gas tanks(close gas feed)
  163.     Use Anti-Grav unit on N2 tank
  164.     Use O2 Tank on vacant valve
  165.     Use Wrench on Top of gas Tanks(open gas feed)
  166.     Use Spock on Synthesizer Controls
  167.     Take water canister
  168.     Exit East Door
  169.  
  170.      Research Lab (Room 3)
  171.      Use Kirk on ladder
  172.     Crew Quarters(Room 5)
  173.     Exit North Door
  174.      Genesis Lab (Room 6)
  175.      Use Orborus Cure serum on romulan Preax
  176.      Use Water on Preax
  177.      Untie Prisoners
  178.      Talk to Preax
  179.       Response 1
  180.     Beam Back to U.S.S. Enterprise
  181.  
  182.  
  183.                         [ IV.   ANOTHER FINE MESS]
  184.  
  185.     
  186.     Fight Pirates   
  187.     Navigate to Harrapa System
  188.     Talk Spock, Hail Harry Mudd, Beam to Derelict
  189.      Cargo Hold:(Room 1)
  190.     Talk to Harry Mudd
  191.     Use Sci. Tricorder on Box behind Harry(Orange Orbs)
  192.     Use Sci. Tricorder on Box south or Orb Box
  193.     Use Med. Tricorder on Broken Box(White Specs on floor)
  194.     Take Orange Orb(Box behind harry)
  195.     Take De-Grimer
  196.     Take Lens
  197.     Use lens on de-grimer(makes new device)
  198.     Use new device on anything
  199.     Exit South
  200.       Engineering(Room 6)
  201.     Use Sci. Tricorder on Columns
  202.     Look Columns
  203.     Use Sci. Tricorder on Sav-a-ship
  204.     Use Sci. Tricorder on Hatch
  205.     Exit North Door
  206.       Cargo Hold(Room 1)
  207.     Exit North Door
  208.       Weapons Room(Room 2)
  209.     Use Sci. Tricorder on left Canisters
  210.     Use Sci. Tricorder on Control Panel(Red, Yellow, Blue buttons)
  211.     Use Spock on Blue Buttons
  212.     Use Spock on Red Button
  213.     Dialogue Response 2
  214.     Exit North-East Door
  215.      Sickbay(Room 3)
  216.      Exit North Door
  217.     Bridge (Room 5)
  218.     Use Spock on Controls
  219.     Take Doover (white device in black triangle)
  220.     Exit South-West
  221.      Computer Library (Room 4)
  222.      Use Spock on Large Orange Spheroid
  223.      Use Med. & Sci Tricorder on Large Orange Spheroid
  224.      Use Spock on Large Orange Spheroid
  225.      Use Small Orange Orb on Large Orange Spheroid
  226.      Exit East Door
  227.     Weapons Room (Room 2)
  228.     Exit South
  229.      Cargo Hold (Room 1)
  230.      Exit South
  231.     Engineering (Room 6)
  232.     Harry Talks to Kirk (Automatic)
  233.     Response 1 or 2
  234.     Use Doover on Sav-A-Ship
  235.     Exit North Door
  236.      Cargo Hold (Room 1)
  237.      Exit North Door
  238.     Weapons Room (Room 2)
  239.     Exit North-East Door
  240.      Sickbay (Room 3)
  241.      Use Spock on Harry Mudd
  242.      Take Vial from Dispensary (Center Panel)
  243.      Use Green Vial on Console below Dispensary
  244.      Use Medical Bag on Harry Mudd
  245.      Exit North Door
  246.     P.Bridge (Room 5)
  247.     Use Spock on Left Control Chair
  248.      a. Read Sensors
  249.      b. Read Navigation
  250.      c. Read Engineering
  251.      d. Done
  252.     Use Kirk on Right Control Chair
  253.      a. Read Viewscreen
  254.      b. Read Communications
  255.      1. Response 3
  256.     Harry Talks to Kirk (Automatic)
  257.     Response 2
  258.      Beam Back To U.S.S. Enterprise
  259.  
  260.  
  261.                              
  262.                              
  263.                  [ V.  TRIAL AND ERRORS / FEATHERED SEARPENT]
  264.  
  265.      A. On U.S.S. Enterprise--Klingon Cruiser
  266.        1.  Cruiser Hails U.S.S. Enterprise (Automatic)
  267.            a. Response 2,1
  268.        2.  Orbit Planet
  269.        3.  Talk to Spock
  270.        4.  Beam Down to Digifal
  271.      B. Meet Quetzecoatl (Room 1)
  272.        1.  Use Sci. Tricorder on Quetzecoatl
  273.        2.  Use Med. Tricorder on Quetzecoatl
  274.        3.  Talk to Quetzecoatl
  275.            a. Response 1,1,1
  276.      C. In Pit (Room 2)
  277.        1.  Use Sci Tricorder on Pit Area
  278.        2.  Get Rocks (Behind Kirk)
  279.        3.  Use Rock on Snake Hole
  280.        4.  Take Snake
  281.        5.  Use Rock on Vine Loop (Top Left)
  282.        6.  Use Rock on Vine Loop (Middle)
  283.        7.  Use Kirk on Vine
  284.        8.  Exit West
  285.      D. Jungle (Room 3)
  286.        1.  Exit West
  287.      E. Txolac's Place (Room 4)
  288.        1.  Use Snake on Txolac
  289.        2.  Use Snake on Kirk
  290.        3.  Take Knife
  291.        4.  Exit West
  292.      F. Jungle Path (Room 5) 
  293.        1.  Exit North
  294.      G. River with Log (Room 6)
  295.        1.  Use Knife on Fern (near river bank)
  296.        2.  Use Fern Leaf in River
  297.        3.  Exit West (across log)
  298.      H. Cavern (Room 7)
  299.        1.  Use Sci. Tricorder on Stalagmites
  300.        2.  Use Knife on Red Crystal
  301.        3.  Exit West
  302.      I. Quetzecoatl's Home (Room 8) 
  303.        1.  Quetzecoatl Talks to Kirk (Automatic)
  304.           a. Response 2,2,2
  305.        2.  Beam back to Starship Enterprise
  306.      J. On U.S.S. Enterprise
  307.         1.  Vlict Talks to Kirk (Automatic)
  308.           a. Response 1,2
  309.         2.  U.S.S. Enterprise Warps to Hrakkour (Automatic)
  310.      K. Klingon Trial Room (Room 9)
  311.         1. Kirk Walk to Center of Room
  312.         2. Vlict Talks to Kirk (Automatic)
  313.           a. Response 2,2,2,1,1
  314.      L. Lightning Creature Room (Room 10)
  315.         1. Use Sci. Tricorder on Lightning Creature
  316.         2. Use Sci. Tricorder on Floor
  317.         3. Take Wood Rod
  318.         4. Use Kill Phaser on Floor
  319.         5. Use Wood Rod on Molten Metal (from phaser blast)
  320.         6. Use Metal Coated Rod on Lighting Creature
  321.         7. Use Sci. Tricorder on Door Lock
  322.         8. Use Communicator
  323.            a. Response 2,1
  324.         9. Use Spock on Door Lock
  325.       M. Gem Room (Room 11)
  326.         1. Take Three Green Gems
  327.         2. Use Three Green Gems on  Pedestal (left side of room)
  328.         3. Kirk Walk in Yellow Light (right side of room)
  329.         4. Kirk Talks to Vlict (Automatic)
  330.            a. Response 3
  331.         5. Beam back to Starship Enterprise
  332.            (Spisode End)
  333.  
  334.  
  335.                      
  336.                      
  337.                          [ VI. THAT OLD DEVIL MOON]
  338.     
  339.    
  340.        A. On U.S.S. enterprise
  341.          1.  Use Computer
  342.           a. Search Scythe
  343.           b. Search Lucrs
  344.           c. Search Sofs
  345.           d. Search Base 3
  346.           e. Search Base 4
  347.          2.  Beam Down to Scythe
  348.        B. Scythe Surface (Room 1)
  349.          1. Use Sci. Tricorder on Ground
  350.          2. Take Rocks (on ground)
  351.          3. Use Sci. Tricorder on Head-Like (SE Corner)
  352.          4. Exit West Door (walk toward door)
  353.        C. Large Door (Room 2)
  354.          1. Use Spock on Door Lock
  355.           a. Input Code: 10200
  356.          2. Exit North (through door)
  357.        D. Security Lock (Room 3)    
  358.          1. Use Spock on Left Console
  359.          2. Use Spock on door Lock
  360.           a. Input Code: 122
  361.          3. Exit North (through door)
  362.        E. Corridor (Room 4)
  363.          1. Use Sci. Tricorder on North Door Lock
  364.          2. Exit East Door
  365.        F. Laser Drill Room (Room 5)
  366.          1. Use Sci. Tricorder on Laser Drill Control Panel (far wall)
  367.          2. Use Spock on Laser Drill Control Panel
  368.            a. Power Setting: 100
  369.          3. Use Rocks on Keycard Template
  370.          4. Use Spock on Laser Drill Control Panel
  371.            a. Power Setting: 10
  372.          5. Take Keycard (created by laser)
  373.          6. Use Kirk on Box
  374.          7. Get Wire (in box)
  375.          8. Exit West Door
  376.        G. Corridor (Room 4)
  377.          1. Use Keycard on North Door Lock (door opens)
  378.          2. Exit North Door
  379.        H. Missle and Computer Room (Room 6)
  380.          1. Use Sci. Tricorder on Missiles
  381.          2. Use Spock on Left Computer
  382.          3. Use Spock on right Computer
  383.          4. Use Sci. Tricorder on Left Computer
  384.          5. Use Sci. Tricorder on Right Computer
  385.          6. Use Wire on Right Computer
  386.          7. Use Spock on Left Computer
  387.          8. Beam Back to U.S.S. Enterprise
  388.          (Episode End)
  389.  
  390.  
  391.                             
  392.                             
  393.                             [ VII. VENGEANCE]
  394.  
  395.  
  396.        A. On U.S.S. Enterrprise
  397.          1. Uhura Response 1
  398.        B. Bridge of Republic (Room 1)
  399.          1. Use Med. Tricorder on Dead Man (right side of bridge)
  400.          2. Use Med. Tricorder on Dead Captain (by captain's chair)
  401.          3. Look Dead Captain
  402.          4. Use Sci. Tricorder on Captain's Chair
  403.          5. Use Sci. Tricorder on Computer Banks
  404.             (left/right side of bridge)
  405.          6. Exit South
  406.        C. Sickbay (Room 2)
  407.          1. Use Med. Tricorder on Dead Blue Shirt
  408.          2. Look Crew Woman
  409.          3. Use Med. Tricorder on Crew Woman
  410.          4. Use Medical Bag on Crew Woman
  411.          5. Talk oto Crew Woman
  412.          6. Use Communicator
  413.            a. Response 1
  414.          7. Beam back to U.S.S. Enterprise
  415.        D. On U.S.S. Enterprise
  416.          1. Use Intercept or Hail Choices
  417.          2. Fight Enterprise-2 and Two Elasi Ships
  418.  
  419.          GAME END>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  420.  
  421.    NOTE:  To win the game you must have a minimum of 18 commendation
  422.           points.  Once ship is damaged during the Vengeance battle,
  423.           it must be repaired immediately, and the ship must be at full
  424.           speed when doing so(speed 0).  Take out the Elasi's first and
  425.           then go after the Enterprise-2.  GOOD LUCK!!!!!
  426.  
  427.